Contact us
Username Password
 

Robotic Genius



        หลักสูตร Robotics Genius เป็นหลักสูตรการประดิษฐ์หุ่นยนต์ เขียนโปรแกรม ออกแบบและควบคุมหุ่นยนต์ ที่ออกแบบมาตั้งแต่ระดับประถมศึกษาจนถึงระดับมัธยมศึกษา มีทั้งหลักสูตรภาษาไทยและหลักสูตร 2 ภาษา ในลักษณะเรียนเป็นเทอม ปีละ 2 – 3 เทอม ซึ่งสามารถกำหนดเวลาเรียน, จำนวนชั่วโมงต่อครั้ง, และวันเรียนได้อย่างยืดหยุ่น

        หลักสูตร Robotics Genius เป็นหลักสูตรที่เน้นความคิดสร้างสรรค์ ผู้เรียนจะได้เรียนรู้อย่างเป็นรูปธรรม และบูรณาการวิชาต่างๆ เข้าด้วยกัน ยกตัวอย่างเช่น วิทยาศาสตร์ คอมพิวเตอร์ วิศวกรรมศาสตร์ และคณิตศาสตร์ ซึ่งจะช่วยให้ผู้เรียนสามารถสร้างงานที่มีความซับซ้อนด้วยความเพลิดเพลิน พัฒนาความคิดสร้างสรรค์ ทักษะการแก้ปัญหา คิดอย่างมีระบบ ฝึกความอดทนและมีโอกาสแสดงผลงานในเวทีต่างๆ เช่น การแข่งขันหุ่นยนต์ World Robot Olympiad, การแข่งขันหุ่นยนต์ FLL : First Lego League, โครงการประดิษฐ์หุ่นยนต์ สพฐ. ชิงชนะเลิศประเทศไทย,งานศิลปหัตถกรรมนักเรียน(สพฐ.) ซึ่งเป็นการเตรียมความพร้อม เพื่อความสำเร็จในการศึกษาในระดับที่สูงขึ้นและการทำงานในอนาคต ผ่านกระบวนการทำงานแบบ PDCA หรือ กิจกรรมพื้นฐานในการพัฒนาประสิทธิภาพและคุณภาพของการดําเนินงาน ซึ่งประกอบด้วยขั้นตอน 4 ขั้น คือ

  • PLAN
  • DO
  • CHECK
  • ACT

โครงสร้างหลักสูตร Robotics Genius

    นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับ
  • ประวัติของหุ่นยนต์
  • วิวัฒนาการของหุ่นยนต์
  • ประโยชน์ของหุ่นยนต์
  • ส่วนประกอบต่างๆของอุปกรณ์หุ่นยนต์ชุด Simple & Power Machines Set
  • การสร้างสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ที่อยู่รอบตัว อาทิ สิ่งของ, เครื่องใช้, สถานที่ และสัตว์ต่างๆ
  • ในรูปแบบไม่ใช้ระบบไฟฟ้า, ไม่ใช้มอเตอร์ ยกตัวอย่างเช่น เบ็ดตกปลา, เครื่องชั่งน้ำหนัก
  • การสร้างสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ที่อยู่รอบตัว อาทิ สิ่งของ, เครื่องใช้, สถานที่ และสัตว์ต่างๆ
  • ในรูปแบบที่ใช้ระบบ ไฟฟ้าเบื้องต้น ยกตัวอย่างเช่น กังหันลม, พัดลมไฟฟ้า และรถสามล้อ เป็นต้น
  • นักเรียนเข้าร่วมการแข่งขันหุ่นยนต์เคลื่อนที่ตามโจทย์ที่กำหนดให้ได้

    นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับ
  • ส่วนประกอบต่างๆของอุปกรณ์หุ่นยนต์ชุด LEGO Mindstroms EV3
  • ส่วนประกอบต่างๆ ของ EV3 Brick (Controller)
  • การใช้ Tablet ในการควบคุม EV3 Brick (Controller)
  • การสร้างสิ่งประดิษฐ์ต่างๆ ที่ใช้ระบบอุปกรณ์มากขึ้นเช่น เฟือง, รอก ฯลฯ
  • การสร้างหุ่นยนต์เคลื่อนที่ด้วย ล้อ, ขา ฯลฯ
  • การสร้างหุ่นยนต์เลียนแบบพฤติกรรมของสัตว์
  • นักเรียนเข้าร่วมการแข่งขันการเขียนคำสั่งควบคุมหุ่นยนต์ให้เคลื่อนที่ตามโจทย์ที่กำหนดให้ได้

    นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับ
  • ส่วนประกอบต่างๆของโปรแกรม LEGO Mindstorms EV3 และการเขียนคำสั่งควบคุมหุ่นยนต์เบื้องต้น
  • การใช้งาน Block ต่างๆ ของ โปรแกรม LEGO Mindstorms EV3 ตัวอย่างเช่น ACTION BLOCKS, FLOW BLOCKS ฯลฯ
  • การใช้งาน Sensor ต่างๆ ตัวอย่างเช่น Gyro Sensor, Color Sensor ฯลฯ
  • เรียนรู้และประดิษฐ์หุ่นยนต์เกี่ยวกับลักษณะทางกายภาพของสิ่งต่างๆรอบตัว ตัวอย่างเช่น สิ่งของเครื่องใช้ต่างๆ, สิ่งมีชีวิตต่างๆ ฯลฯ
  • นักเรียนเข้าร่วมการแข่งขันการเขียนคำสั่งควบคุม หุ่นยนต์ให้เคลื่อนที่ตามโจทย์ที่กำหนดให้ได้

    นักเรียนเรียนรู้เกี่ยวกับ
  • การเขียนคำสั่งควบคุมหุ่นยนต์ขั้นสูง
  • การใช้งาน Block ต่างๆ ของ โปรแกรม LEGO Mindstorms EV3 ขั้นสูง
  • การสร้างหุ่นยนต์แก้ปัญหาโจทย์ต่างๆ ตัวอย่างเช่น หุ่นยนต์เดินตามเส้น, หุ่นยนต์เคลื่อนย้ายวัตถุ ฯลฯ
  • การออกแบบหุ่นยนต์สร้างสรรค์ตามจินตนาการ
  • นักเรียนเข้าร่วมการแข่งขันการเขียนคำสั่งควบคุมหุ่นยนต์ให้เคลื่อนที่ตามโจทย์ที่กำหนดให้ได้
  • นักเรียนเข้าร่วมการแข่งขันการเขียนคำสั่งควบคุมหุ่นยนต์ตามสนามต่างๆ ทั้งในและนอกประเทศ
 หลักสูตร